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Tren Eléctrico Niños 3 4 5 6 7 8 9 10 Años, 225 Piezas, 80 Vías, 2 Trenes | Pista 3D Trenes Recargables por USB para Crear Recorridos 3D con Curvas, Subidas y Tramos Invertidos, Stem Regalo 3-10 Años

Marca Hzitcigm
Rango de edad (descripción) Niño
Tema Fantasía
Material Plástico
Componentes incluidos 80 bloques de vías, 2 trenes, 1 cable de carga, 1 manual de instrucciones, 171 accesorios de señalización
Dimensiones del producto: largo x ancho x alto 10 x 10 x 6 centímetros
Tamaño 225 Piezas (80 Vías + 2 Trenes)
Objetivo educativo Desarrollo de habilidades cognitivas y resolución de problemas
Función especial Vía flexible, estable y segura; diseño 3D creativo e innovador; fácil de montar y desmontar; juguete educativo y divertido; apto para niños de 3 a 8 años; luces LED integradas.
Edad máxima del fabricante 144

  • 225 PIEZAS PARA CONSTRUIR A GRAN ESCALA: El set reúne 80 vías combinables y 2 trenes para diseñar un circuito de tren eléctrico y cambiarlo en cada sesión. Las piezas permiten plantear rutas sencillas o recorridos con varios niveles, mientras los dos trenes aportan más opciones de juego compartido. La cifra de 225 piezas identifica esta variante; antes de publicar una imagen del contenido, conviene mostrar cada grupo por separado y comprobar que el recuento visual coincide con el embalaje.
  • RECORRIDOS 3D QUE SE PUEDEN RECONFIGURAR: Las vías admiten curvas, subidas y secciones verticales o invertidas para que cada montaje plantee un reto. El sistema modular invita a probar una idea, observar el recorrido y reajustar la alineación hasta que el tren complete la ruta prevista. Para lograr un funcionamiento consistente, une bien las conexiones y revisa cada cambio de nivel antes de poner el tren en marcha; las configuraciones exigentes pueden requerir ayuda de una persona adulta.
  • DOS TRENES RECARGABLES POR USB: La variante incluye 2 trenes que se recargan mediante USB, de modo que el movimiento forma parte del circuito sin depender de trenes empujados a mano. Puedes preparar rutas diferentes para comparar cómo responde cada trazado y organizar turnos cuando juegan varias personas. La interfaz exacta, el tipo de batería interna, el cable incluido y el tiempo de carga deben confirmarse en el manual y el embalaje antes de añadir esos datos a la ficha o a las imágenes.
  • CONSTRUIR, PROBAR Y VOLVER A DISEÑAR: Este juego de construcción combina planificación espacial, coordinación y experimentación práctica. Elegir una curva, sostener una subida y corregir un tramo que no está alineado convierte el montaje en un proceso visible de prueba y mejora. La propuesta STEM se apoya en esas acciones concretas, no en resultados de aprendizaje predefinidos: cada ruta ofrece una oportunidad para hablar sobre forma, equilibrio, secuencia y causa-efecto mientras se juega.
  • INFORMACIÓN CLARA ANTES DE EMPEZAR: Separa las vías por forma, monta una base estable y añade los tramos altos de manera gradual. Presiona las uniones hasta alinearlas y comprueba a mano el recorrido antes de activar los trenes; así es más fácil localizar una conexión que necesita ajuste. Guarda juntas las piezas de cada sección al desmontar. La edad recomendada, las advertencias, el material y la información de la batería deben seguir exactamente la etiqueta verificada del producto.

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